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前言
本题是Eight Queens
的衍生题
八皇后问题(英文:Eight queens),是由国际象棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出的问题
问题表述为:在8×8格的国际象棋上摆放8个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
本题将Eight Queens
扩展为N Queens
朴素回溯法
我们会优先想到朴素的回溯算法思路,对于N
个皇后,我们可以在N * N
的棋盘上摆出所有皇后可能出现的情况,再对每一种情况下皇后之间的关系进行判断。
参考代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92
| #include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
class Solution {
vector<vector<string>> ans;
int line;
int directions[8][2] = {{0, 1}, {-1, 1}, {-1, 0}, {-1, -1}, {0, -1}, {1, -1}, {1, 0}, {1, 1}};
private:
bool canAttack(vector<string> queen, int i, int j) { for (int k = 0; k < 8; ++k) { int ni = i + directions[k][0], nj = j + directions[k][1]; while (ni >= 0 && ni < line && nj >= 0 && nj < line) { if (queen[ni][nj] == 'Q') return true; else { ni += directions[k][0]; nj += directions[k][1]; } } } return false; }
bool check(vector<string> solve) { for (int i = 0; i < line; ++i) { for (int j = 0; j < line; ++j) { if (solve[i][j] == 'Q') { if (canAttack(solve, i, j)) return false; } } } return true; }
public:
void backTrack(vector<string>& board, int lin) { if (lin == line) { if (check(board)) ans.push_back(board); return; } for (int i = 0; i < line; ++i) { board[lin][i] = 'Q'; backTrack(board, lin + 1); board[lin][i] = '.'; } }
vector<vector<string>> solveNQueens(int n) { line = n; vector<string> board; for (int i = 0; i < n; ++i) { string l; l.append(n, '.'); board.push_back(l); } backTrack(board, 0); return ans; } };
|
朴素回溯法可以得到当N < 8
时的答案
当N >= 8
时,仅仅拿N == 8
来说,此方法的计算量会达到8^8^ = 16,777,216 ≈ 10 ^8^
此数据量过大,会导致Time Limit Exceeded
运行结果如下
基于朴素回溯法的优化
在上面的方案中,我们对任意一种摆法都进行了判断,甚至于最明显不可行的方案都进行了判断
这里使用N == 4举例
Q = Queen, B = Board
[Q,B,B,B]
[Q,B,B,B]
[Q,B,B,B]
[Q,B,B,B]
类似于这样明显错误的我们都进行了判断。
基于此的优化方法,便是直接寻找可以放置皇后的地方
我们知道:
皇后可以攻击同一行,同一列,同一主对角线,同一副对角线上的任意一个棋子
我们寻找皇后位置时,可以基于这个思路大大减少计算量(这里定义为“竖列横行”)
由于我们是一行一行放置皇后,对于列,我们只需要一个used
数组来判断同一列上是否有皇后
对于主对角线上的元素,任意两个在同一主对角线上的元素相减之差相等
- 举个例子(1, 1), (3, 3)位于同一主对角线上,二者相减之差均为0
对于副对角线上的元素,任意两个在同一副对角线上的元素相加之和相等
- 举个例子(1, 5), (3, 3)位于同一副对角线上,二者相加之和均为6
在回溯方法中,我们可以直接传入一个空棋盘,在上方放置皇后即可,这里利用了C++中字符串可变的性质
运行结果如下
参考代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
| #include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
class Solution {
vector<vector<string>> ans; set<int> diag1, diag2;
vector<bool> used;
int line;
public:
void backTrack(vector<string> &board, int lin) { if (lin == line) { ans.push_back(board); return; } for (int i = 0; i < line; ++i) { if (used[i]) continue; used[i] = true;
int d1 = lin - i, d2 = lin + i; if (diag1.count(d1) == 1 || diag2.count(d2) == 1) { used[i] = false; continue; } diag1.insert(d1); diag2.insert(d2);
board[lin][i] = 'Q'; backTrack(board, lin + 1); board[lin][i] = '.';
diag2.erase(d2); diag1.erase(d1);
used[i] = false; } }
vector<vector<string>> solveNQueens(int n) { line = n;
for (int i = 0; i < n; ++i) { used.push_back(false); }
vector<string> board; for (int i = 0; i < n; ++i) { string l; l.append(n, '.'); board.push_back(l); } backTrack(board, 0); return ans; } };
|
时间复杂度: O(N!), 其中N为皇后数量
空间复杂度: O(N),其中 N 是皇后数量。
相关趣题
最后分享一道写这篇题解时联想到的趣题
来自于CodeForces Round #799 (Div 4) Problem - C
题意解读
在棋盘上,我们用**#标注了教皇**可攻击的格子,请根据此,输出教皇所在的位置
思路分析
由于棋盘大小固定为8,我们只需暴力搜索
$$
1 \leq i, j \leq 7
$$
当grid[i][j]
的左上,右上,左下,右下均为**#时返回该位置[i, j]**
参考代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
| #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int t, n; cin >> t; for (int i = 0; i < t; ++i) { vector<string> grid(8); for (int j = 0; j < 8; ++j) { cin >> grid[j]; } for (int j = 1; j < 8; ++j) { for (int k = 1; k < 8; ++k) { if (grid[j][k] == '#' && grid[j - 1][k - 1] == '#' && grid[j - 1][k + 1] == '#' && grid[j + 1][k - 1] == '#' && grid[j + 1][k + 1] == '#') { cout << j + 1 << ' ' << k + 1 << endl; } } } } }
|